Recipe: Fatiadora

Itens Nomeados
Required Expansion Rise of the Angry Earth

Crafting recipe for Fatiadora

Requirements
Station Well of Fortune T1
Info
Base Gear Score 710 Extra Items Chance -20% Perk Craft Mods Can't Use Attribute Craft Mods Can't Use
Craft Amount
Crafted Item
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710
100 200 300 400 500 600 700 725

100% chance (100% with Azoth) to roll one of the following perks

Lock Chance Name Labels Description
24.44%
DmgCon CritHeadshot +7.1% de dano de acerto crítico.
4.43%
Threat Gera mais 241% de ameaça.
3.73%
Skill GreatSword Diminui a velocidade de inimigos atingidos pela Ruptura Atroadora em 25% por 5 s.
3.73%
Skill GreatSword Cada ataque de Golpe Firme reduz as durações de seus debuffs em 25% (redução máxima de 1 por ataque).
3.73%
Skill GreatSword Quando o Contra-ataque Calamitoso é ativado, você ganha 23 de Vigor.
3.73%
Skill GreatSword Acertar um inimigo com Corte Celestial remove um dos buffs dele. Reduz os buffs restantes em 23% (afeta apenas buffs não consumíveis).
3.73%
Skill GreatSword Cure em 34% do dano causado pelo golpe final do Corta-caminho (máximo de 1 ativação por uso da habilidade).
3.73%
Skill GreatSword Ativar a Investida Implacável remove efeitos de Enraizamento e Lentidão. Aumenta a chance de acerto crítico de Investida Implacável em 13%.
3.7%
Elemental Esquivar-se de um ataque inimigo faz com que seu próximo golpe dentro de 10 s cause +30% do dano base da arma como Dano Arcano.
3.7%
Elemental Esquivar-se de um ataque inimigo faz com que seu próximo golpe dentro de 10 s cause +30% do dano base da arma como Dano Imaterial.
3.7%
Elemental Esquivar-se de um ataque inimigo faz com que seu próximo golpe dentro de 10 s cause +30% do dano base da arma como Dano Elétrico.
3.7%
Elemental Esquivar-se de um ataque inimigo faz com que seu próximo golpe dentro de 10 s cause +30% do dano base da arma como Dano de Gelo.
3.7%
Elemental Esquivar-se de um ataque inimigo faz com que seu próximo golpe dentro de 10 s cause +30% do dano base da arma como Dano Natural.
3.7%
Elemental Esquivar-se de um ataque inimigo faz com que seu próximo golpe dentro de 10 s cause +30% do dano base da arma como Dano Flamejante.
2.26%
DmgCon +12% de dano durante exaustão.
2.26%
DmgCon Cura em 25% do dano causado por Ataques Corpo a Corpo pesados.
2.26%
DmgCon Ataques Corpo a Corpo pesados causam Vulnerável durante 7 s, reduzindo a armadura do alvo em 16% (tempo de recarga: 12 s).
2.26%
DmgCon Ataques Corpo a Corpo pesados causam +34% de dano crítico.
2.26%
DmgCon Ataques Corpo a Corpo pesados causam +23% de dano.
2.26%
DmgCon +7% de dano enquanto você está com Afinco ativo.
2.26%
DmgCon +22% de dano contra alvos com Afinco ativo.
2.26%
DmgCon Ataques Leves e Pesados causam +5.1% de dano.
1.81%
DmgCon +11% de dano pelas costas.
1.71%
Blocking Sofra 10% menos Dano de Vigor ao bloquear.
0.89%
OnKill Abates reduzem em -10% todos os tempos de recarga (tempo de recarga: 1 s).
0.89%
OnKill Abates concedem 15% de Energizado durante 20 s (tempo de recarga: 1 s).
0.89%
OnKill Abates concedem 30% de Reforço durante 20 s (tempo de recarga: 1 s).
0.89%
OnKill Abates concedem +50 de Vigor (tempo de recarga: 1 s).
0.89%
OnKill Abates concedem +10% de Saúde (tempo de recarga: 1 s).
0.51%
Blocking +30% de velocidade de movimento ao bloquear. E as distâncias de empurrar e puxar contra você são reduzidas em -20%.
Mod
Elemental Ataques causam +14% do dano de arma como Dano Flamejante. (Tempo de recarga: 1.5 s. Não aciona com dano persistente ou efeitos de dano contínuo.)
Mod
Elemental Ataques causam +14% do dano de arma como Dano de Gelo. (Tempo de recarga: 1.5 s. Não aciona com dano persistente ou efeitos de dano contínuo).
Mod
Elemental Ataques causam +14% do dano de arma como Dano Natural. (Tempo de recarga: 1.5 s. Não aciona com dano persistente ou efeitos de dano contínuo).
Mod
Elemental Ataques causam +14% do dano de arma como Dano Imaterial. (Tempo de recarga: 1.5 s. Não aciona com dano persistente ou efeitos de dano contínuo).
Mod
DmgCon CritHeadshot Potência do dano contínuo causado aumentada em 15%. Acertar um alvo afetado por seus efeitos de dano contínuo estenderá a duração de todos os danos contínuos aplicados em 5% (tempo de recarga: 1 s). Apenas PvE: causa +5% de dano base contra inimigos de IA que sofrem dano contínuo.
Mod
Blocking Apenas PvP: Ao quebrar o bloqueio de um jogador, inflige Vulnerável, reduzindo a armadura em 12% durante 4 s.
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